Скачать текстуры сжатые на 25% для слабеньких компов
[ · Скачать удаленно (90.45 Мб) ] | 06.03.2013, 21.51.42 |
Автор: AHuMex Описание: Сжатые текстуры обновлены для World of Tanks 0.8.4 Текстуры сжаты до 25%. Целью было сделать текстуры не только быстрыми, повысить FPS во время боев World of tanks, а еще и сохранить им приличную детализацию и приятную для глаз картинку, никаких квадратиков и грязной каши. Внимание: У текстур убраны все карты нормалей, карты отражений, карты затенений и мипмаппинг. Без преувеличения скажу что текстуры получились потрясающие! Я сам не ожидал что они будут так хорошо выглядеть (для 100 Мб) Думаю удалось найти золотую середину, очень хорошее соотношение размера, производительности и качества картинки ^__^ Кроме дальности отрисовки и детализации объектов, все настройки в игре на минимум. ПЕРЕД МОДИФИКАЦИЕЙ ОБЯЗАТЕЛЬНО СДЕЛАЙТЕ КОПИИ ИГРОВЫХ АРХИВОВ .PKG! НА СЛУЧАЙ ЕСЛИ НАДО БУДЕТ ВОССТАНОВИТЬ ОРИГИНАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ Сжатию подверглись текстуры из папок: content - до 25% - постройки и разные объекты gui\maps\icons\map\screen - экраны загрузки, пережаты с 1920х1200 до 1024х768 maps\landscape - до 25% - текстуры поверхностей spaces - до 50% - мини-карты speedtree - до 25% - деревья и кусты vehicles - до 25% техника, до 50% гусли Текстуры занимают 120 Мб вместо ~3.4 Гб в оригинале, очень помогут у кого слабая видеокарта, и ускорят загрузку боя. Внимание: Трава не пережата, рекомендую её отключить, и использовать эти текстуры вместе с WOT TWEAKER, главным образом отключайте дымы и эффекты взрывов, именно они сильно грузят процессор. 0.7.3 Новых или переделанных текстур в 0.7.3 непоявилось, разработчики только удалили около 600 текстур, наверное, дубли и неиспользующиеся. Но они таки упаковали ресурсы в *.pkg архивы. По этому, я ничего нового не пересжимал, можно ставить текстуры от 0.7.1b, но ставить нужно хитро! Текстуры нельзя просто положить в новую папку для модов res_mods\0.7.3\ потому что, время загрузки карт увеличивается, в большинстве случаев снижается FPS и в случае с 25% появляется неприятная зернистость, как будто в настройках стоит точечная(бикубическая) фильтрация текстур. Неизвестно почему такое происходит, но факт так сказать на лицо, что-то работает не так. Что же делать?… Ответ прост, по прежнему заменять родные текстуры на сжатые, но они теперь упакованы в *.pkg архивы, поэтому как я уже сказал, устанавливать их придётся хитро. ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ОБЯЗАТЕЛЬНО СДЕЛАЙТЕ BACKUP ИГРОВЫХ АРХИВОВ! Инструкция по автоматической установки текстур в 0.8.4: Настоятельно рекомендую устанавливать на новый-чистый клиент, установленный из нового дистрибутива, иначе работоспособность не гарантирую! Скачиваете архив с текстурами, и распаковываете его в игровой клиент, в папку World_of_Tanks\res\packages\ Скачиваете волшебный батничек(файл прикреплен внизу), и тоже распаковываете его в World_of_Tanks\res\packages\ В итоге у вас в папке packages помимо игровых паков *.pkg, должна появится папка res с нужным набором текстур, файлик AHuMex_poVitter_autoinstall_0.8.4_only.bat и 7za.exe – это файлик архиватора. Проверяете что у вас на диске, есть столько свободного места сколько весит папка res! Теперь у нас всё готово для добавления текстур в игровые паки, запускаете bat файл. Батничек сначала изменяет структуры папок и файлов в папке res, подготавливая их для добавления в игровые паки, потом он засовывает подготовленные текстуры в *.pkg файлы, и как закончит стирает папку res. Всё, текстуры установлены. Батничек и 7za.exe можно тоже стереть. За батничек огромное спасибо товарищу poVitter 99% написал он. Так же спасибо term_test, desudesudesu, и HOBOE4YDO за предложенные методы установок. Подробное описание как установить текстуры в WoT 0.8.4 в архиве. Видео к материалу: | |
Просмотров: 1209 | Загрузок: 329 | |
Всего комментариев: 0 | |