BaJIep4uK90 | Дата: Суббота, 23.06.2012, 09.21.55 | Сообщение # 1 |
Генералиссимус
Группа: Администратор
Сообщений: 33
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Оффлайн
| Скачать шкурки с Зонами пробития Намедни, после тяжёлого трудового дня, решили с коллегой погонять немного в танчики, они же World of Tanks, подуэлиться на тренировочных картах и заодно попробовать шкурки танков с обозначенными зонами пробития, знание которых, как предполагается, делает из твоего танка ваншотящую всё подряд убервафлю, со всеми вытекающими.
Итак, вдоволь набаловавшись, мы решили начать эксперимент. В качестве мишени взяли Т-54, а стрелять поручили Кв-3. Загрузили «Прохоровку», расположились на середине карты и начали.
Оранжевым цветом обозначены командир, наводчик, заряжающий Сначала мы взялись за членов экипажа пятьдесятчетвёрки, обитающих в башне.
Бдзыньк! Первый пошёл! Однако единственное, чего нам удалось достичь – это наснимать хит поинтов танку. Несмотря на пробития экипаж остался невредим.
Красным цветом обозначена зона, поражение которой приводит к повреждению длигателя или возникновению пожара Далее решили проверить на прочность лобовую броню Т-54. Забавно, но, если верить этой шкурке с нанесёнными зонами пробития, то получается, что двигатель Т-54 можно вынести выстрелом в лоб (впрочем, в игре так иногда получается, действительно). В эту помеченную красным область мы стреляли до посинения.
Рикошеты и пробития Было много пробитий, ещё больше рикошетов, однако результат был тот же – при пробитиях снимались хит поинты и всё. Двигатель, экипаж, боекладка – всё осталось невредимым.
Жёлтым цветом обозначена зона, поражение которой приводит к повреждениям орудия Утомившись в процессе доставания гланд через жопу, мы решили обстрелять орудие, обозначенное жёлтым цветом. Вот тут у нас уже кое что получилось, орудие удалось повредить, причём с первого же выстрела, а потом и вывести из строя.
Здесь синим цветом обозначен смотрящий через триплекс мехвод Следующая цель – механик водитель, которого мы пытались достать через его приборы наблюдения. Стреляли, тобишь, в триплекс. Имели место как рикошеты, так и пробития, однако результат не то чтобы нулевой – хит поинты при пробитиях снимались исправно, но критических повреждений нанесено не было. Экипаж до сих пор жив и здоров.
Красный цвет - место расположение двигателя Далее, продолжаем обстрел двигателя, но уже без извращений, в более традиционном положении. Удивительно, но и тут мы двигатель повредить не смогли, а только сняли ХП.
Белым цветом обозначена боекладка Стреляли в затылок, пытаясь повредить боекладку – куда там, ладно хоть пробивалось без особых заморочек.
Вердикт По моему личному мнению, все эти шкурки для World of Tanks с обозначенными зонами пробития являются самым натуральным плацебо. Потому как надёжно попадать в них можно только стреляя в упор, а такое положение является чаще всего делом случая, или глупости, когда игрок лезет на рожон, наносит противнику, если повезёт, критическое повреждение, и тут же благополучно сгорает в своём танке. С больших дистанций стрелять можно только в «башню», «перед», «корму» и так далее. Точнее целиться уже трудно. На ПТ, конечно, можно изголиться, но это частный случай.
Я считаю, что по сравнению с задрачиванием этими уязвимыми зонами больше преимуществ можно получить от правильного построения боя в тактическом плане, выбора огневой позиции, наличия взаимодействия в группе, поддержки, обеспечения путей отступления при необходимости. А рассчитывать на генератор случайных чисел и критические повреждения – нет уж, увольте.
PS: Это исследование нельзя считать в полной мере статистически достоверным, слишком мало было произведено обстрелов, но в целом, понимая механику игры, я для себя решил, что эти шкурки для WOT никаких преимуществ игроку не дают. Лучшим подтверждением этого является мнение создателей игры, официально разрешивших использование «шкурок».
|
|
| |